• 社区定位和运营的建议 - [互联网笔记]

    2009-07-24

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    http://www.blogbus.com/lanpicn-logs/42849330.html

    几个月前,托博客观点的福,以问答形式给Netlog.com提了几条建议。问题现在已经找不到了,还好,回答基本能表明我在社区定位和运营方面的观点(当然,其中有不少是正确的废话),贴出来供各位欣赏或者批判。

    1、目前网页游戏最流行,我觉得未来的流行趋势是移动化。说简单点,就是社区或游戏向手机平台转移。

    2、成功的网站有两个特点:一是用户定位的精准并提供相应服务;二是搭建与用户的通道,比如腾讯,通过QQ这个IM工具将用户与平台紧密结合,而用户之间又顺畅沟通。

    3、游戏玩家通过大量广告和玩家之间的口碑发现新游戏。而口碑来自同一圈子或者社区,如果利用成熟社区来做口碑营销,将事半功倍。

    4、游戏是个大市场,当然要专注。主要的机会在于庞大的用户群和越来越年轻化的用户趋势,同时用户口味趋于多样化。风险是竞争者众和市场的不断细分,需要更能打动具有足够份额的用户才具备盈利可能。

    5、本地化的建议:授权给一家本地已经运营得比较成熟但还不足以撼动市场的社交网站,同时服务器托管在国内。因为很多国外成功的网站在国内都面临艰巨的本地化工作,以其如此,不如交给熟悉本土市场的公司来运作。

    6、强烈建议Netlog进入中国市场。目前社区类网站已经有很多,只有在足够大的市场里面做到差异化才能生存,所以我建议的定位是游戏社区。看开心网的迅猛势头就知道,这是一个空间足够大的待挖掘市场,而且已经通过开心网得到了验证。

    7、最有效的市场推广关键在于两点:一是根据精准的用户分析推出的相应产品,这个产品将天生具备推广优势;二是由运营商主导的口碑营销。除此之外,如果能发掘符合目标用户群特征的媒体资源并有效利用,将能取得最佳推广效果。打个比方:如果目标用户群是白领阶层,则一个高质量的咖啡杯或茶杯可能成为较好的宣传媒介。

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    儿子 2007-07-24